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	<title>[istdicht]Clan - Die Helden der Computerarbeit! &#187; review</title>
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	<description>Das Magazin des glorreichen istdichtClans für den gepflegten Spieler. Mit Informationen rund um die Spielebranche, das Weltgeschehen sowie politischen und grafischen Diskussionen rund um das Thema, das du gerne hören würdest.</description>
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		<title>Left 4 Dead 2 &#8211; der Test</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 01:45:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jjblade</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ist wie Teil 1 nur mit Nahkampfwaffen, neuen Spielmodi und neuen Boss-Zombies:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ist wie Teil 1 nur mit Nahkampfwaffen, neuen Spielmodi und neuen Boss-Zombies:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-512" title="katze" src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/11/katze.jpg" alt="katze" width="500" height="666" /></p>
<img src="http://www.istdicht.de/?ak_action=api_record_view&id=511&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Battlefield Heroes istdichtTest</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 13:29:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jjblade</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Seit paar Tagen ist Battlefield Heroes drau&#223;en und ich find&#8217;s gut! Ok, es ist nicht das Battelfeld, das wir kennen und ja, ich h&#228;ttle lieber ein Battlefield 3 gehabt. Aber zumindest sehe ich Battlefield 1943 optimistischer entgegen. Aber mal alles der Reihe nach: Was ist Battlefield Heroes? Kurz gesagt ist Battlefield Heros ein kostenloser Deatmatchshoooter [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seit paar Tagen ist <strong>Battlefield Heroes drau&szlig;en</strong> und ich find&#8217;s gut!</p>
<p>Ok, es ist nicht das Battelfeld, das wir kennen und ja, ich h&auml;ttle lieber ein Battlefield 3 gehabt. Aber zumindest sehe ich Battlefield 1943 optimistischer entgegen. Aber mal alles der Reihe nach:</p>
<h3>Was ist Battlefield Heroes?</h3>
<p>Kurz gesagt ist Battlefield Heros ein <strong>kostenloser Deatmatchshoooter im Comicstil und Levelm&ouml;glichkeiten</strong>.</p>
<h3>Installation &amp; Technik</h3>
<p>BF:H zu spielen geht einfach.</p>
<ol>
<li>Auf <a href="https://www.battlefieldheroes.com/playnow">https://www.battlefieldheroes.com/playnow</a> gehen</li>
<li>Download starten</li>
<li>W&auml;hrend dessen Charakter kreieren</li>
<li>Zocken</li>
</ol>
<p>Bis das Spiel selbst startet, l&auml;uft alles im Browser ab.</p>
<p>Das Spiel selbst l&auml;uft laut Herstellerangaben <strong>auf den <a href="http://www.battlefieldheroes.com/hardware">lahmsten Gurken</a></strong>. Auf meinem AMD X2 4200+ mit Ati1900XTX mit 70 Frames im Schnitt.</p>
<h3>Grafik</h3>
<p>Gut, gew&ouml;hnungsbed&uuml;rftig. Ungef&auml;hr wie damals World of Warcraft, das ebenfalls eine bunte Spielwelt mit sich brachte. Aber die <strong>Gew&ouml;hnung ging schnell</strong>. Dabei stehe ich sonst auf realistische und dreckige Szenarios wie verrostete M&uuml;llhalden in STALKER, fliegende K&ouml;pfe in Fallout 3 oder die erbarmungslose Ostfront in Battlefield 1942: Forgotten Hope oder Red Orchestra. Doch die Grafik ist hier <strong>erstaunlich stimmig, nicht nervig </strong>. Da verzeiht man auch die Blinks und Heilsph&auml;ren, die um einen rumschweben.</p>
<p align="center"><a href="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/07/bfheroes-2009-07-05-23-32-29-51.jpg" rel="lightbox[pics394]" title="Battlefield Heroes"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/07/bfheroes-2009-07-05-23-32-29-51.thumbnail.jpg" alt="Battlefield Heroes" class="imageframe imgaligncenter" height="400" width="500" /></a></p>
<p align="center">So sah das noch fr&uuml;her aus (Battlefield Forgotten Hope):</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/07/01.jpg" rel="lightbox[pics394]" title="Battlefield 1942 : Forgotten Hope"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/07/01.thumbnail.jpg" alt="Battlefield 1942 : Forgotten Hope" class="imageframe imgaligncenter" height="373" width="500" /></a></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/07/07.jpg" rel="lightbox[pics394]" title="Battlefield 1942 : Forgotten Hope"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/07/07.thumbnail.jpg" alt="Battlefield 1942 : Forgotten Hope" class="imageframe imgaligncenter" height="375" width="500" /></a></p>
<h3>Charakterwahl, Leveln und Shopping</h3>
<p>Anders als bei den &uuml;blichen Genrevertretern kann man sein Waffenkit nicht jederzeit wechseln. Vielmehr wird am Anfang ein Spieler erstellt, bekommt eine Fraktion und seine Klasse. Es gibt den:</p>
<ul>
<li><strong>Soldat </strong>- Allroundtalent mit  MG, Schrottflinte, Dynamit und Medikit</li>
<li><strong>Gunner </strong>- Panzerfaust, schweres MG, Schutzschild, isstGranaten</li>
<li><strong>Commando </strong>- Sniper, Dynamit, Medikit und kann sich unsichtbar machen</li>
</ul>
<p align="center">&nbsp;</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/07/bfheroes_char.jpg" rel="lightbox[pics394]" title="Battlefield Heroes"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/07/bfheroes_char.thumbnail.jpg" alt="Battlefield Heroes" class="imageframe imgaligncenter" height="300" width="151" /></a></p>
<p>Ich habe mit dem Commando angefangen, der wohl die t&ouml;dlichste Waffe im Spiel mit sich f&uuml;hrt. Aber als Freund des gedankenlosen Mittendringefechts fahre ich nun mit dem Soldaten oder Gunner trotzdem besser.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/07/bfheroes-2009-07-05-23-37-28-23.jpg" rel="lightbox[pics394]" title="Battlefield Heroes"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/07/bfheroes-2009-07-05-23-37-28-23.thumbnail.jpg" alt="Battlefield Heroes" class="imageframe imgaligncenter" height="400" width="500" /></a></p>
<p align="center">&nbsp;</p>
<p>Im Spiel bekommt man laufend Punkte von denen man sich neue Klamotten (Simseffekt), Rufzeichen, Waffen und F&auml;higkeiten. Schneller geht das, wenn man sich f&uuml;r echtes Geld Spielw&auml;hrung kauft.</p>
<p align="center"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/07/bfheroes_nackt.jpg" alt="Battlefield Heroes" class="imageframe imgaligncenter" height="268" width="500" /><br />
<em>Wichtiges aus der FAQ</em></p>
<p>Das dumme an dieser <strong>Charakterbindung </strong>ist, dass man nicht mal eben die Fraktion und Waffenklasse wechseln kann. Will man bei den Allierten als Gunner spielen,  muss man schon einen Char haben, der Gunner bei den Allierten ist. Und die <strong>Charaktermenge ist auf 5</strong> beschr&auml;nkt. Auch die Klamotten, F&auml;higkeiten und Waffen bleiben an diesen Char gebunden.</p>
<p>Trotzdem<strong> motiviert diese st&auml;ndige Levelleiste zum Weiterzocken</strong>. Wer MMOG zockt, der kennt das.</p>
<h3>Wie spielt es sich?</h3>
<p>Etwa wie eine <strong>Kreuzung zwischen Unreat Tournament (UT) und Battlefield</strong>. Aber ich versuche es mal genauer zu vergleichen:</p>
<p>UT habe ich schon lange aufgeh&ouml;rt zu spielen, weil es mir zuviel Rumgeh&uuml;pfe war, zu bunt zu spacig. Counterstrike war mir dagegen zu taktisch, zu ernst und zu wenig f&uuml;rs Auge. Ich mag sch&ouml;ne Landschaften und genie&szlig;e es auf dem Feld der Ehre durch &Auml;hrenfelder zu laufen. Onlinerollenspiele mag ich auch, das Leveln macht Spa&szlig;, aber es wird zu wenig geschossen. Die Battlefieldreihe war da perfekt. Sch&ouml;ne Maps, Fahrzeuge und seit Teil2 konnte man auch leveln. Man kann alleine oder in Gruppen losziehen. Und vor allem die relistischen SZenarios (WWII, Nahost) fand ich gut. Das spacige Battlefield 2142 fand ich dagegen lahm, Vietnam ging noch.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/07/bfheroes-2009-07-06-00-11-38-00.jpg" rel="lightbox[pics394]" title="Battlefield Heroes"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/07/bfheroes-2009-07-06-00-11-38-00.thumbnail.jpg" alt="Battlefield Heroes" class="imageframe imgaligncenter" height="400" width="500" /></a></p>
<p align="center">&nbsp;</p>
<p align="left">Battlefield Heroes ist <strong>wie Battlefield, nur ohne Teamplay</strong>. Es ist schneller wie das normale Battlefield, aber nicht so schnell wie UT. Die Taktik beschr&auml;nkt sich auf das eigene Vorgehen, Teamplay habe ich nur vereinzelt gesehen (gut, anders wars auf &ouml;ffentlichen Servern in normalen BFs auch nicht <img src='http://www.istdicht.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ). <strong>Was fehlt sind das Sprinten und die Minimap</strong>.</p>
<p>Das Ziel ist die Punkte des gegnerischen Teams auf 0 zu bringen, was durchs Erschie&szlig;en von Gegnern funktioniert. Aber je mehr Fahnenpunkte man hat, desto mehr Punkte bekommt man pro Abschuss.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/07/bfheroes-2009-07-06-00-44-06-96.jpg" rel="lightbox[pics394]" title="Battlefield Heroes"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/07/bfheroes-2009-07-06-00-44-06-96.thumbnail.jpg" alt="Battlefield Heroes" class="imageframe imgaligncenter" height="400" width="500" /></a></p>
<p align="center">&nbsp;</p>
<p><strong>Doof finde ich, dass die Gegner soviel aushalten </strong>(gut ich auch). Man muss die Leute schon gut bearbeiten, damit sie mal umkippen. Auch die Flieger halten jetzt eine Crashlandung locker aus. Dagegen sind die Panzer nicht so &uuml;berm&auml;chtig, weil eh jeder eine Panzerabwehrwaffe (Panzerfaust, Dynamit) bei sich f&uuml;hrt. Einen Fu&szlig;soldaten mit einem Tank zu t&ouml;ten braucht dagegen so 3 Treffer.</p>
<h3>Ist es Battlefield?</h3>
<p><strong>Ja, erstaunlicherweise habe ich das Gef&uuml;hl in einemÂ  Battlefieldspiel zu sein</strong>. Die Panzer, die Br&uuml;cken, die Sands&auml;cke,das alles ist sehr vertraut.Â  Rush auf die Panzer, Leute die unbedingt mit Jeeps gegen Flieger fahren um mitgenommen zu werden, alles wie gewohnt. <img src='http://www.istdicht.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/07/bfheroes-2009-07-05-23-35-42-31.jpg" rel="lightbox[pics394]" title="Battlefield Heroes"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/07/bfheroes-2009-07-05-23-35-42-31.thumbnail.jpg" alt="Battlefield Heroes" class="imageframe imgaligncenter" height="400" width="500" /></a></p>
<p align="center">&nbsp;</p>
<p align="left"><strong>WingwalkingÂ </strong> gibt es auch<strong> </strong>(Wingwalking = das gekonnte laufen/sitzen auf den Flugzeugfl&uuml;geln, hier ein Archivbild von 1942)</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/07/bf42wingwalking.jpg" alt="Wingwalking in BF 42" class="imageframe imgaligncenter" height="374" width="500" /></p>
<p align="left">Â Also Wingwalking gibt&#8217;s quasi, denn man kann nicht frei laufen, sondern hat feste Sitzpositionen auf den Fl&uuml;geln. Spa&szlig;ig ist es trotzdem.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/07/bfheroes-2009-07-05-23-38-08-35.jpg" rel="lightbox[pics394]" title="Battlefield Heroes"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/07/bfheroes-2009-07-05-23-38-08-35.thumbnail.jpg" alt="Battlefield Heroes" class="imageframe imgaligncenter" height="400" width="500" /></a></p>
<h3>Was ist gut?</h3>
<ul>
<li>Es gibt schnelle Gefechte ohne viel laufen zu m&uuml;ssen</li>
<li>Die Grafik macht was her</li>
<li>Das Leveln motiviert</li>
<li>Es ist kostenlos!</li>
</ul>
<h3>Was ist schlecht?</h3>
<ul>
<li>Â Die Bindung von XP und Waffen an einen Charakter wie in MMORPGs.Wer da mit Freunden spielen will, muss immer einen passenden Char haben. Das ist doof.</li>
<li>Kein Serverbrowser aus dem man sich Server aussuchen kann. Mit dem Punkt oben ist ein koordiniertes Spiel im Team kaum m&ouml;glich. Weenigstens kann man Server und Freunde bookmarken.</li>
</ul>
<h3>Â Fazit:</h3>
<p>Battlefield Heroes ersetzt das richtige Battlefield nicht, sondern ist wirklich <strong>ein Game f&uuml;r zwischendurch</strong>. Wer abends besoffen Heim kommt und <strong>zocken will ohne viel denken zu m&uuml;ssen</strong> wird ne Menge Freude haben. Auch der WoW-Zocker wird sich sofort wohl f&uuml;llen (sogar meine Freundin wollte es spielen).</p>
<p>Aber bald kommt ja <strong><a href="http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1568&amp;pk=12463">Battlefield 1943</a></strong>, das ebenfalls wie ein Battlefield light bezeichnet wird. Wenn ich aber schon hier Spa&szlig; habe, dann muss ich wohl nichts bef&uuml;rchten.Vor allem weil dort Klassenwechsel und bisschen mehr Taktik m&ouml;glich ist und die Soldaten keine 1000 Kugeln aushalten.</p>
<p>Ãœbrigens <a href="http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1568&amp;pk=12463">auf Gamestar.de ist ein sch&ouml;ner Test mit Bewegtbildern</a> zu finden.</p>
<img src="http://www.istdicht.de/?ak_action=api_record_view&id=394&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Crysis &#8211; Kein Verriss, aber erst wo die Grafik aufh&#246;rte, wurde es stimmungsvoll</title>
		<link>http://www.istdicht.de/spielegros/crysis-kein-verriss-aber-erst-wo-die-grafik-aufhoerte-wurde-es-stimmungsvoll</link>
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		<pubDate>Thu, 27 Dec 2007 16:54:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jjblade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielegros]]></category>
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		<description><![CDATA[Crysis hat mich nicht vom Hocker gehauen. Und der Spa&#223; am Spiel begann f&#252;r mich erst dort, wo die fantastische Grafik gar nicht zum Einsatz kann. Grafik &#8211; BWOHO! Die meiste Zeit sah die Grafik so geil aus, dass ich gerne mehr Zeit zum gem&#252;tlichen Herumwandern gehabt h&#228;tte. Diese wird einem jedoch kaum geg&#246;nnt. Als [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Crysis hat mich nicht vom Hocker gehauen. Und der Spa&szlig; am Spiel begann f&uuml;r mich erst dort, wo die fantastische Grafik gar nicht zum Einsatz kann.</p>
<h3>Grafik &#8211; BWOHO!</h3>
<p>Die meiste Zeit sah die Grafik so geil aus, dass ich <strong>gerne mehr Zeit zum gem&uuml;tlichen Herumwandern</strong> gehabt h&auml;tte. Diese wird einem jedoch kaum geg&ouml;nnt. Als Supersoldat in einem <strong>Nano Suit</strong>  wird man von Wegpunkt zu Wegpunkt gehetzt, <strong>ohne gro&szlig;e Verschnaufpausen</strong> zu haben.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2007/12/_crysis02.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p>Dabei ist der Dschungel lebensecht dicht, die<strong> Palmen knicken unter Beschuss weg</strong>, die<strong> Gesichter liegen nach meinem Empfinden auf Halflife 2-Niveau</strong> und H&uuml;hner stolzieren durchs Unterholz.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2007/12/_crysis05.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p> Und die <strong>Sichtweite ist, verdammt weit</strong>. Wer Far Cry gespielt hat, kennt diese fantastische S&uuml;dseestimmung mit kilometerweiter Sicht. Man will sich einfach am Strand hinlegen und den Krebsen beim Kampf gegen die H&uuml;hnern zuschauen (Tats&auml;chlich fehlt dieses nat&uuml;rliche Tierverhalten).</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2007/12/_crysis29.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p>Aber, der <strong>Aha-Effekt, wie bei Far Cry, blieb aus</strong>.  Nat&uuml;rlich ist alles echter, alles physischer und interaktiver als bei Far Cry. Aber es ist nur eine Evolution, keine Revolution mehr. Crysis h&auml;tte auch ruhig Far Cry 2 hei&szlig;en k&ouml;nnen.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2007/12/_crysis03.jpg" alt="Crysis" /><br />
(beachtet auf dem Bild wie jeder Ast einen Schatten wirft)</p>
<p>Das Spiel setzt ebenfalls auf die derzeit modernen (z.B. Call of Juarez) Unsch&auml;rfeeffekte. Damit wird das Gef&uuml;hl der Weite recht gut vermittelt. Ferner m&uuml;ssen die <strong>Explosionen </strong>erw&auml;hnt werden. Was da in Crysis abgefeuert ist <strong>sucht seinesgleichen</strong>. Oft habe ich neu geladen, um wieder eine sch&ouml;ne Sprengung zu sehen <img src='http://www.istdicht.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2007/12/_crysis07.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p>Ãœbrigens lief das Spiel auf meinem AMD X2 4200+ mit 2GB RAM und ATI 1900XTX mit <strong>30 Frames/sec</strong> auf 1280&#215;1024 Bildpunkten und mit mittleren Einstellungen noch ausreichend schnell.</p>
<h3>Physik &#8211; zu echt f&uuml;r die k&uuml;nstliche Welt?</h3>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2007/12/_crysis25.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p>Das Zerschie&szlig;en von Palmen macht am Anfang <strong>riesigen Spa&szlig;.</strong> Es ist auch was neues<strong> Palmen nicht nur zu f&auml;llen, sondern gleich in mehrere Teile zerlegen zu k&ouml;nnen</strong>. Auch im Unterholz zu hocken, w&auml;hrend um einen herum die <strong>MG-Salven B&auml;ume zum Umst&uuml;rzen</strong> <strong>bringen, </strong>steigert das Gef&uuml;hl mitten drin zu stecken. Nachdem die Probierfreude weg war, achtete ich jedoch kaum noch auf die Palmen. <strong>Eigentlich h&auml;tten die auch statisch sein k&ouml;nnen</strong>.</p>
<p>Dann w&auml;ren da noch &uuml;berall <strong>Blechh&uuml;tten oder Wacht&uuml;rme</strong>, die man &#8211; zumindest am Anfang- liebend gerne <strong>mit Granaten in Einzelteile zerlegt</strong>. Das alles wirkt so echt, dass man richtig entt&auml;uscht ist, keine einzelnen Bl&auml;tter von den Baumkronen abschie&szlig;en zu k&ouml;nnen.</p>
<p>D.h. <strong>das Spiel f&uuml;hlt sich teilweise so echt an, dass es umso mehr auff&auml;llt, wenn es an anderen Stellen nicht der wirklichen Welt entspricht.</strong></p>
<h3>Die Au&szlig;erirdischen &#8211; es leuchtet blau</h3>
<p>Die Au&szlig;erirdischen sind zumindest <strong>keine 100ste Alienkopie</strong>. Wohl eher bediente man sich hinsichtlich der langgliedrigen &#8220;Strider&#8221; bei &#8220;Krieg der Welten&#8221; von Steven Spielberg. Die kalmarartigen fliegenden Gegner sehen wie<strong> blau leuchtende &#8220;Inspirationen&#8221; der Tentakel-Roboter aus Matrix</strong> aus. Und der <strong>Oberboss </strong>wurde wohl <strong>nach dem Zufallsprinzip aus Polygonen zusammengew&uuml;rfelt</strong>. Was der steinartige Haufen nun sein sollte, wei&szlig; ich immer noch nicht.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2007/12/_crysis18.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p>Alles in einem nicht grade kreative und <strong>mangels Storyhintergrund sehr blasse, gesichtslose Gegner</strong>. Man k&ouml;nnte genausogut gegen eine H&uuml;hnerarmee oder sonstwas k&auml;mpfen k&ouml;nnen.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2007/12/_crysis28.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p>In einem Level schwebt man quasi schwerelos durch das Innere des Komplexes der Au&szlig;erirdischen. Langweilig. Sieht zwar teilweise <strong>wie gemalt</strong> aus, aber das ist der einzige Lichtblick. <strong>Bis ich las, dass das Schwerelosigkeit sein soll, dachte ich eher unter Wasser zu sein.</strong></p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2007/12/_crysis10.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p style="text-align: center">&nbsp;</p>
<h3>Gewalt &amp; KI &#8211; echte Koreaner bluten nicht</h3>
<p>Die Gewalt im Spiel beschr&auml;nkt sich &#8211; zumindest in der deutschen Version &#8211; auf das abschie&szlig;en von Menschen. <strong>Weder wird Blut verspritzt</strong>, noch werden die K&ouml;rper durch Granaten-/ Panzerf&auml;uste in ihrer Integrit&auml;t beeintr&auml;chtigt.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2007/12/_crysis27.jpg" alt="Crysis" /><br />
(Man kann auch mit Bloodpatches nachhelfen. Das hier sieht b&ouml;se aus, aber der Kopf dieses Gegners h&auml;lt Kilos an Munition ohne einen Kratzer aus. Also keine Sorge <img src='http://www.istdicht.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  )</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2007/12/_crysis16.jpg" alt="Crysis" /><br />
(Soviel Gore gibt es nur in Cutscenes &#8211; in Spielgrafik!)</p>
<p align="left"> Dazu kann man alle <strong>Gegner am Hals packen</strong> und weg-, in die Luft, gegen Sachen oder andere Gegner schleudern. Oder als Schutzschild nutzen. Da nimmt kein Gegner R&uuml;cksicht auf Kameraden.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2007/12/_crysis04.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p>Im Ãœbrigen war es teilweise <strong>leichter die Au&szlig;erirdischen zu packen, als sie mit Munition voll zu pumpen</strong>. Das nenn ich festen H&auml;ndedruck. <img src='http://www.istdicht.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Was die KI angeht, so hatte ich bei den Menschlichen Gegnern <strong>gute &#8220;geistige Leistungen&#8221;</strong> bemerkt, wurde aber auch <strong>nicht von einem besonders klugen Verhalten &uuml;berrascht</strong>. Deckung suchen, vor Granaten weglaufen und Umzingeln sind heutzutage auch Standard.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2007/12/_crysis08.jpg" alt="Crysis" /><br />
(Dieser Gesichtsausdruck muss nicht unbedingt der KI entsprechen&#8230;)</p>
<h3>Die Story &#8211; Noch ganz C64, nur mit weniger Raum f&uuml;r Fantasie</h3>
<p>Supersoldat k&auml;mpft gegen Nordkoreaner auf einer Insel, die sich als Lagerst&auml;tte einer Alienrasse herausstellt. Ja, das war&#8217;s. Mehr ist nicht drin.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2007/12/_crysis09.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p>Feiner <strong>R&auml;ume f&uuml;r die Eigene Fantasie</strong> oder undurchschaubare Charaktere wie z.B. bei S.T.A.L.K.E.R. <strong>fehlen g&auml;nzlich</strong>. Vielmehr werden einfach ganze Hintergr&uuml;nde der Handlung weggelassen. Was machen die Au&szlig;erirdischen dort? Wieso Nordkoreaner? Was sagt die Welt dazu? Und wer bin ich &uuml;berhaupt? &#8211; Alles unwichtige Fragen. W&uuml;rde ehr nur das Hirn belasten &#8230;</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2007/12/_crysis12.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p>Insgesamt also <strong>08/15 Shooterstory</strong>. Hat mich sehr entt&auml;uscht. Denn <strong>wenn die Kinnlade nach der ersten Grafikorgie wieder oben ist, schafft die Story es nicht die Atmosph&auml;re weiter zu tragen</strong>. Schade.</p>
<p>Dagegen sind die Aufgaben in den einzelnen Leveln f&uuml;r sich genommen abwechslungsreich und beinhalten <strong>Einer gegen Alle</strong>, <strong>Panzer-</strong>, <strong>Senkrechtstarter-</strong> und auch <strong>Eskortmissionen</strong>. Sch&ouml;n ist der Effekt, wenn sich mitten im Spiel die Insel in einer <strong>Eish&ouml;lle </strong>verwandelt.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2007/12/_crysis06.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2007/12/_crysis15.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2007/12/_crysis11.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2007/12/_crysis17.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p>Aber das <strong>Ende nach einem arkadew&uuml;rdigen Bosskampf ist schmucklos, witzlos</strong> und hinterl&auml;sst <strong>weder ein Aha, noch ein Hurra</strong>. Passt also zu dem Rest.</p>
<p>Eine Geschichte f&auml;llt und steht mit ihren Charakteren. Und die <strong><em>C</em>haraktere sind hier nur Nebensache</strong>. Wer ich bin, wusste ich nicht. Ich wusste nur, dass ich einen <strong>Superanzug </strong>habe. Den konnte ich auf <strong>Kraft </strong>(z.B.h&ouml;her Springen), <strong>Schutzschild</strong>, <strong>schneller Rennen</strong> oder auch <strong>Tarnfeld </strong>stellen. Das Tarnfeld ist ansich eine guteIdee. Weil aber der Anzug <strong>getarnt einfach zuviel Energie verbrauchte</strong>, verzichtete ich weitestgehend darauf. Das Pausieren beim Anschleichen war einfach zu lang.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2007/12/_crysis24.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p> Nach meinem Empfinden wurde die <strong>Story von der Grafik erdr&uuml;ckt</strong>. Erst gegen <strong>Ende, wo ich auf einem -vergleichsweise schmucklosen &#8211;  Flugzeugtr&auml;ger war, entstand zum ersten Mal eine packende Stimmung</strong>. Flugzeuge starteten, viele Crewmitglieder gingen ihren T&auml;tigkeiten nach (Haupts&auml;chlich herumstehen <img src='http://www.istdicht.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ).</p>
<p>Das zeigte mir wieder mal, dass <strong>die beste Grafik alleine keine lebendige Welt zaubern kann</strong>. Dagegen eine <strong>lebendige Welt mit toller Atmosph&auml;re auch ohne bombastische Grafik funktioniert und vor allem zeitlos bleibt</strong> (s. z.B. Gothic I und II).</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2007/12/_crysis19.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2007/12/_crysis13.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2007/12/_crysis20.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2007/12/_crysis21.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2007/12/_crysis22.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.istdicht.de/wp-content/2007/12/_crysis23.jpg" alt="Crysis" /></p>
<h3>Fazit &#8211; Kaufe, wer Popcorn mag</h3>
<p><strong>Crysis ist ein Erlebnis</strong>. Ich w&uuml;rde es mit einem<strong> inhaltsleeren Popcornfilm</strong> vergleichen, den man haupts&auml;chlich der Action wegen guckt. Und insoweit ist es sein Geld wert.</p>
<p>Auf der anderen Seite bleibt nach dem Ende <strong>kein Gef&uuml;hl im Bauch, kein bleibender Eindruck</strong> &uuml;brig. Nur unterhaltsam verbrachte Zeit.</p>
<p>Dann bin ich gespannt, ob ich in Far Cry 3 endlich einzelne Bl&auml;tter vom Baum schie&szlig;en kann und was die darauf lebenden virtuellen Blattl&auml;use (mit eigener KI) dazu sagen. <img src='http://www.istdicht.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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