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	<title>Kommentare zu: Two Worlds</title>
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	<link>http://www.istdicht.de/spielegros/two-worlds</link>
	<description>Das Magazin des glorreichen istdichtClans für den gepflegten Spieler. Mit Informationen rund um die Spielebranche, das Weltgeschehen sowie politischen und grafischen Diskussionen rund um das Thema, das du gerne hören würdest.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 18 Jul 2011 23:46:45 +0200</lastBuildDate>
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		<title>Von: blasphemon</title>
		<link>http://www.istdicht.de/spielegros/two-worlds/comment-page-1#comment-72</link>
		<dc:creator>blasphemon</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 May 2007 14:45:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.istdicht.de/spielegros/2007-05/two-worlds#comment-72</guid>
		<description>Zwischenzeitlich habe ich Two Worlds weter gespielt. Nach einigen Stunden kann ich sagen, dass mein erster Eindruck ein bisschen zu d&#252;ster war.

Two Worlds ist ein tolles Spiel. Die Stimmung ist zwar anders als bei Gothic 3, aber ich habe mich vorsichtig darauf eingelassen.

Es spielt sich irgendwie leichter, unbeschwerter. Das mag daran liegen, dass man immer wieder wiederbelebt wird und meist nicht weit zum Kampf zur&#252;cklaufen muss.

Hinsichtlich des vollen Inventars, das man beim H&#228;ndleir leeren muss, habe ich inzwischen herausgefunden, dass es mobile und immobile Teleporter gibt, die lange Laufwege &#252;berfl&#252;ssig machen.

Irgendwelche Entscheidungen, zB will ich gut oder b&#246;se sein, musste ich bisher nicht treffen. 
Eine St&#228;rke des Spiels sind die Ausr&#252;stungsgegenst&#228;nde. Durch das Stapeln, werden die Gegenst&#228;nde immer besser. So sind auch kleine Banditen potenzielle Spender von m&#228;chtigen Ausr&#252;stungen. Man sollte aber auch nicht denken, dass Lederr&#252;stung gleich Lederr&#252;stung ist. Die Sachen haben sog. R&#252;stungssetsnummern. Lederr&#252;stung 322 kann nicht mit Lederr&#252;stung 321 aufgewertet werden.

Um mehr Platz zu haben habe ich neben den H&#228;dlern in der Stadt meine Pferde stehen. Deren Satteltaschen sind so gross, wie mein Inventar. Dashalb habe ich ein Waffenpferd, ein R&#252;stungspferd und ein Alchemiepferd.

Die Grafik begestert mich besonders bei Gespr&#228;chen mit NSCs. Da wird der Hintergrund unscharf, so dass der Eindruck von Tiefensch&#228;rfe entsteht.

Die Ladezeiten sind sehr kurz. Ein Manko ist, dass die Savegames nicht chronologisch oder sonstwie geordnet werden</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zwischenzeitlich habe ich Two Worlds weter gespielt. Nach einigen Stunden kann ich sagen, dass mein erster Eindruck ein bisschen zu d&uuml;ster war.</p>
<p>Two Worlds ist ein tolles Spiel. Die Stimmung ist zwar anders als bei Gothic 3, aber ich habe mich vorsichtig darauf eingelassen.</p>
<p>Es spielt sich irgendwie leichter, unbeschwerter. Das mag daran liegen, dass man immer wieder wiederbelebt wird und meist nicht weit zum Kampf zur&uuml;cklaufen muss.</p>
<p>Hinsichtlich des vollen Inventars, das man beim H&auml;ndleir leeren muss, habe ich inzwischen herausgefunden, dass es mobile und immobile Teleporter gibt, die lange Laufwege &uuml;berfl&uuml;ssig machen.</p>
<p>Irgendwelche Entscheidungen, zB will ich gut oder b&ouml;se sein, musste ich bisher nicht treffen.<br />
Eine St&auml;rke des Spiels sind die Ausr&uuml;stungsgegenst&auml;nde. Durch das Stapeln, werden die Gegenst&auml;nde immer besser. So sind auch kleine Banditen potenzielle Spender von m&auml;chtigen Ausr&uuml;stungen. Man sollte aber auch nicht denken, dass Lederr&uuml;stung gleich Lederr&uuml;stung ist. Die Sachen haben sog. R&uuml;stungssetsnummern. Lederr&uuml;stung 322 kann nicht mit Lederr&uuml;stung 321 aufgewertet werden.</p>
<p>Um mehr Platz zu haben habe ich neben den H&auml;dlern in der Stadt meine Pferde stehen. Deren Satteltaschen sind so gross, wie mein Inventar. Dashalb habe ich ein Waffenpferd, ein R&uuml;stungspferd und ein Alchemiepferd.</p>
<p>Die Grafik begestert mich besonders bei Gespr&auml;chen mit NSCs. Da wird der Hintergrund unscharf, so dass der Eindruck von Tiefensch&auml;rfe entsteht.</p>
<p>Die Ladezeiten sind sehr kurz. Ein Manko ist, dass die Savegames nicht chronologisch oder sonstwie geordnet werden</p>
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		<title>Von: blasphemon</title>
		<link>http://www.istdicht.de/spielegros/two-worlds/comment-page-1#comment-60</link>
		<dc:creator>blasphemon</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 May 2007 12:18:36 +0000</pubDate>
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		<description>Pferde steuern sich wirklich ein bisschen unpr&#228;zise. Mit WASD, aber das geht wie beim Schubregler. Man beschleunigt mit W und bremst (zu langsam) mit S.
Ausserdem ist der Blickwinkel nicht fest, dh. meine Blickrichtung ist nicht unbedingt, die des Charakters. Das ist aber allgemein so, nicht nur auf Pferden.
Das bedeutet mein Pferd rast irgendwohin, w&#228;hrend ich noch Vorne einzustellen versuche.

Mein Pferd steht in einer Stadt und ich benutze nur die Satteltaschen ;)

Mit Ãœbung kann man es aber meistern, denk ich.

Zur Hauptstory:
hab bisher nicht viel davon gesehen, ausser dass ich in die Unterwelt soll in eine Ziegenh&#246;hle, wo irgendwelche Magier mit mir reden wollen.

Wobei ich Freiheit mag. Ich werd da sicher mal vorbeischauen.

Sorry, aber der erste Effekt, den das Spiel bei mir ausgel&#246;st hat, ist dass ich Gothic 3 weitermachen muss.

Versteht mich bitte nicht so, dass Two Worlds nicht gut sei, oder so. Aber Gothic, Oblivion und Two Worlds sind sich relativ &#228;hnlich.

Und dann entscheidet der Geschmack. Und die Stimmung die der Spieler subjektiv empfindet. Bei Gothic tauche ich echt ein in die Welt, sehe den B&#252;ffelherden zu oder schaue wie in Lagos geraucht wird.
Bei Two World habe ich z.Zt. nur das Gef&#252;hl, vor einer Spielkonsole zu sitzen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pferde steuern sich wirklich ein bisschen unpr&auml;zise. Mit WASD, aber das geht wie beim Schubregler. Man beschleunigt mit W und bremst (zu langsam) mit S.<br />
Ausserdem ist der Blickwinkel nicht fest, dh. meine Blickrichtung ist nicht unbedingt, die des Charakters. Das ist aber allgemein so, nicht nur auf Pferden.<br />
Das bedeutet mein Pferd rast irgendwohin, w&auml;hrend ich noch Vorne einzustellen versuche.</p>
<p>Mein Pferd steht in einer Stadt und ich benutze nur die Satteltaschen <img src='http://www.istdicht.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Mit Ãœbung kann man es aber meistern, denk ich.</p>
<p>Zur Hauptstory:<br />
hab bisher nicht viel davon gesehen, ausser dass ich in die Unterwelt soll in eine Ziegenh&ouml;hle, wo irgendwelche Magier mit mir reden wollen.</p>
<p>Wobei ich Freiheit mag. Ich werd da sicher mal vorbeischauen.</p>
<p>Sorry, aber der erste Effekt, den das Spiel bei mir ausgel&ouml;st hat, ist dass ich Gothic 3 weitermachen muss.</p>
<p>Versteht mich bitte nicht so, dass Two Worlds nicht gut sei, oder so. Aber Gothic, Oblivion und Two Worlds sind sich relativ &auml;hnlich.</p>
<p>Und dann entscheidet der Geschmack. Und die Stimmung die der Spieler subjektiv empfindet. Bei Gothic tauche ich echt ein in die Welt, sehe den B&uuml;ffelherden zu oder schaue wie in Lagos geraucht wird.<br />
Bei Two World habe ich z.Zt. nur das Gef&uuml;hl, vor einer Spielkonsole zu sitzen.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: jjblade</title>
		<link>http://www.istdicht.de/spielegros/two-worlds/comment-page-1#comment-59</link>
		<dc:creator>jjblade</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 May 2007 11:02:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.istdicht.de/spielegros/2007-05/two-worlds#comment-59</guid>
		<description>Oh, das mit dem &#252;bervollen Inventory ging mir schon bei Oblivion und auch bei S.T.A.L.K.E.R. m&#228;chtig aufd den Sack. Soviel Realismus muss dann doch nicht sein. Und wenn Realismus, dann k&#246;nnt ich glatt mal 2 Schwerter bei mir tragen. Und ne M&#246;hre als Wegzehrung vielleicht.
Dass die keine Kritiken lesen. tsts.

Aber wie ist es mit den Pferden? Die sollen ja m&#228;chtig lustig laufen.

Und vor allen Dingen: Wie ist die Story? Kaum vorhanden wie bei Gothic 3? Durchschnittlich wie Oblivion oder mitrei&#223;end wie S.T.A.L.K.E.R.?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oh, das mit dem &uuml;bervollen Inventory ging mir schon bei Oblivion und auch bei S.T.A.L.K.E.R. m&auml;chtig aufd den Sack. Soviel Realismus muss dann doch nicht sein. Und wenn Realismus, dann k&ouml;nnt ich glatt mal 2 Schwerter bei mir tragen. Und ne M&ouml;hre als Wegzehrung vielleicht.<br />
Dass die keine Kritiken lesen. tsts.</p>
<p>Aber wie ist es mit den Pferden? Die sollen ja m&auml;chtig lustig laufen.</p>
<p>Und vor allen Dingen: Wie ist die Story? Kaum vorhanden wie bei Gothic 3? Durchschnittlich wie Oblivion oder mitrei&szlig;end wie S.T.A.L.K.E.R.?</p>
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