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Two Worlds

Mai 26th, 2007 verfasst vom bereiften blasphemon

Ich habe Two Worlds jetzt ein bisschen angespielt und es drängt sich der Vergleich mit Gothic 3 (ich bin nicht enttäuscht) und Oblivion auf.

Zu Oblivion will ich mich nicht weiter auslassen, denn durch die Spielmechanik (Gegner leveln mit, Tricks für optimalen Atrributsansieg notwendig) ist es bei mr durchgefallen. Nach ganz unten.

Two Worlds scheint technisch soweit in ordnung zu sein. Es läuft flüssiger als Gothic 3.
Trotz der Presse scheint mir Gothic 3 die realistischste Welt zu haben. Ich finde Tiere und Charaktere bei Gothic schöner, irgendwie echter.

Auch bei Humor und Lässigkeit der Charaktere konnte mich Two Worlds noch nicht überzeugen.

Die Gegner hinterlassen alles, was man an ihnen sieht. Trotz Stapelfunktion ist das Inventar bald voll.
Es fängt an mich zu nerven, nach einer halben Quest zum Händler rennen zu müssen.

Jedenfalls habe ich jetzt den Wunsch bekommen ein bisschen Gothic zu spielen. Vielleicht bekomme ich es mal fertig.

(jjblade:Ich erlaube mir ein paar Bilder dazuzufügen)

Two Worlds Two Worlds Two Worlds Two Worlds

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Posted in Spielegros | 3 Kommentare - und Du? »

3 Kommentare schon.

  1. jjblade sagt:

    Oh, das mit dem übervollen Inventory ging mir schon bei Oblivion und auch bei S.T.A.L.K.E.R. mächtig aufd den Sack. Soviel Realismus muss dann doch nicht sein. Und wenn Realismus, dann könnt ich glatt mal 2 Schwerter bei mir tragen. Und ne Möhre als Wegzehrung vielleicht.
    Dass die keine Kritiken lesen. tsts.

    Aber wie ist es mit den Pferden? Die sollen ja mächtig lustig laufen.

    Und vor allen Dingen: Wie ist die Story? Kaum vorhanden wie bei Gothic 3? Durchschnittlich wie Oblivion oder mitreißend wie S.T.A.L.K.E.R.?

  2. blasphemon sagt:

    Pferde steuern sich wirklich ein bisschen unpräzise. Mit WASD, aber das geht wie beim Schubregler. Man beschleunigt mit W und bremst (zu langsam) mit S.
    Ausserdem ist der Blickwinkel nicht fest, dh. meine Blickrichtung ist nicht unbedingt, die des Charakters. Das ist aber allgemein so, nicht nur auf Pferden.
    Das bedeutet mein Pferd rast irgendwohin, während ich noch Vorne einzustellen versuche.

    Mein Pferd steht in einer Stadt und ich benutze nur die Satteltaschen ;)

    Mit Übung kann man es aber meistern, denk ich.

    Zur Hauptstory:
    hab bisher nicht viel davon gesehen, ausser dass ich in die Unterwelt soll in eine Ziegenhöhle, wo irgendwelche Magier mit mir reden wollen.

    Wobei ich Freiheit mag. Ich werd da sicher mal vorbeischauen.

    Sorry, aber der erste Effekt, den das Spiel bei mir ausgelöst hat, ist dass ich Gothic 3 weitermachen muss.

    Versteht mich bitte nicht so, dass Two Worlds nicht gut sei, oder so. Aber Gothic, Oblivion und Two Worlds sind sich relativ ähnlich.

    Und dann entscheidet der Geschmack. Und die Stimmung die der Spieler subjektiv empfindet. Bei Gothic tauche ich echt ein in die Welt, sehe den Büffelherden zu oder schaue wie in Lagos geraucht wird.
    Bei Two World habe ich z.Zt. nur das Gefühl, vor einer Spielkonsole zu sitzen.

  3. blasphemon sagt:

    Zwischenzeitlich habe ich Two Worlds weter gespielt. Nach einigen Stunden kann ich sagen, dass mein erster Eindruck ein bisschen zu düster war.

    Two Worlds ist ein tolles Spiel. Die Stimmung ist zwar anders als bei Gothic 3, aber ich habe mich vorsichtig darauf eingelassen.

    Es spielt sich irgendwie leichter, unbeschwerter. Das mag daran liegen, dass man immer wieder wiederbelebt wird und meist nicht weit zum Kampf zurücklaufen muss.

    Hinsichtlich des vollen Inventars, das man beim Händleir leeren muss, habe ich inzwischen herausgefunden, dass es mobile und immobile Teleporter gibt, die lange Laufwege überflüssig machen.

    Irgendwelche Entscheidungen, zB will ich gut oder böse sein, musste ich bisher nicht treffen.
    Eine Stärke des Spiels sind die Ausrüstungsgegenstände. Durch das Stapeln, werden die Gegenstände immer besser. So sind auch kleine Banditen potenzielle Spender von mächtigen Ausrüstungen. Man sollte aber auch nicht denken, dass Lederrüstung gleich Lederrüstung ist. Die Sachen haben sog. Rüstungssetsnummern. Lederrüstung 322 kann nicht mit Lederrüstung 321 aufgewertet werden.

    Um mehr Platz zu haben habe ich neben den Hädlern in der Stadt meine Pferde stehen. Deren Satteltaschen sind so gross, wie mein Inventar. Dashalb habe ich ein Waffenpferd, ein Rüstungspferd und ein Alchemiepferd.

    Die Grafik begestert mich besonders bei Gesprächen mit NSCs. Da wird der Hintergrund unscharf, so dass der Eindruck von Tiefenschärfe entsteht.

    Die Ladezeiten sind sehr kurz. Ein Manko ist, dass die Savegames nicht chronologisch oder sonstwie geordnet werden

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