DEAD SPACE – JA NICHT DIE TASTE B BENUTZEN !!!
Ich habe jetzt Dead Space durch. So ein Arcade in Alien(s) Atmosphäre. 12 Level, ab 6 wird’s langweilig bis 12. Ist zwar alles schrecklich erschreckend, aber nur bis zum 50sten Mal. Dann wird’s Routine. Auf der anderen Seite alles so stimmungsvoll. Die in das Spiel integrierten Anzeigen für Leben, Waffen, Inventory oder Videoeinblendungen – toll! Aber dann diese Taste B! Sie macht soviel zu nichte!
Sie ist das schlimmste! Drückt man die, bleibt der Char stehen, streckt die Hand aus, aktiviert die Laufrichtungsautomatik und eine blaue Linie mit leuchtenden Laufpfeilen zeigt den Weg! Klingt praktisch – dacht’ ich auch. Aber so merkt man auch nicht wolang man geleitet wird! D.h. man schaltet ab und denkt nicht an den Weg.
Irgendwann ist mir aufgefallen, weil ich die Level nicht memorisiere, könnten mich die Spielentwickler mehrfach durch die selben Ecken lotsen, ohne dass ich es merke! Geil, oder? Aber ein Gefühl für eine Spielwelt wie z.B. derzeit in Fallout 3 hat man nicht. Ganz im Gegenteil. Irgendwann dachte ich, warum bauen die keine Transportbänder ein?
Frage: Warum hast Du es einfach nicht gelassen?
Antwort: Weil es mir erst auf Level 3 auffiel und dann war ich süchtig. Daher warne ich Euch, benutzt nicht die Taste B!
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Tags: 3, adventure, anzeigen, arcade, b, dead space, denken, entwickler, erinnern, fallout, gedanken, inventory, Laufrichtungsautomatik, memorisieren, pfeile, route, routine, stimmungsvoll, taste, trick, warnung, weg
Posted in Spielegros | 6 Kommentare - und Du? »





Juli 30th, 2009 at 11:12
für mich war dead space _DAS_ spiel des vergangenen jahres.
ich habs allerdings auf meiner ps3 gezockt. fetter lcdtv *protz1* und surroundsound *protz2* und alles abgedunkelt. stimmungsvoller gings nimmer. die geräuschkulisse ist einfach genial.
ich kenn auch ehrlich gesagt keinen, der das spiel nicht genial fand. und meiner meinung nach wirds erst ab lvl 6 interessant.
so verschieden sind halt die geschmäcker.
Juli 30th, 2009 at 15:10
K, bei mir ist es nur ein 19Zoller, aber auch im Dunkeln und mit 7.1. Dennoch, ich kam mir eingeengt vor. Und immer dieses hol da mal was, hol das von hier, geh nach da und hol dies um nochmal zurück zu gehen um das dan wieder zurück zu bringen. Aber das ist dann Geschmackssache denke ich.
Viele mögen ja Spiele wie Fallout 3 nicht, wiel man da oft ohne Wegweiser durch die Gegend läuft. Dafür kann ich mich in einem verlassenen Haus an den Tisch setzen und mir vorstellen wie das Leben der Bewohner war, die vor mir in Knochengestalt auf ihren Betten liegen. Oder mal nix tun außer Skorpione zu jagen.
Ist wohl nicht mein Ding auf vorgegebenen blauen Linien zu laufen. Und wie soll man sich gruseln, wenn derselbe Monsterangriff zig Mal wiederholt wird?
Und wieso kennst Du keinen, der es nicht genial fand? Was ist denn mit mir?
Juli 30th, 2009 at 15:34
wer sind sie? ich kenne sie nicht!
Juli 30th, 2009 at 15:49
Welche sie? Ich kenne sie auch nicht!
Juli 31st, 2009 at 10:26
Das erinnert mich daran, dass ich das Spiel immernoch durchspielen muss…
Bisher fand ich es aber auch ganz unterhaltsam, wenn gleich ein wenig stupide, was JJ vermutlich versuchte zu sagen…
Oktober 10th, 2009 at 02:16
[...] für Phantasie (gut, manche mögen enge Storykorridore wie in Mass Effect, Bio Shock oder Dead Space“. Großartig, so stelle ich mir ein Remake vor. Und ein Unterschied zu dem eher [...]