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	<title>[istdicht]Clan - Die Helden der Computerarbeit! &#187; Spielegros</title>
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	<description>Das Magazin des glorreichen istdichtClans für den gepflegten Spieler. Mit Informationen rund um die Spielebranche, das Weltgeschehen sowie politischen und grafischen Diskussionen rund um das Thema, das du gerne hören würdest.</description>
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		<title>Das Rollenspiel des des Jahres ist Fall Out 3</title>
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		<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 21:59:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die Story ist eindeutig besser als in Risen, die Zeitlupen fesselnd, nicht so geklont wie Oblivion, aber leider noch oft mit Glanzeffekten &#252;berseht. Und die abgetrennten Spielabschnitte/H&#228;user tun der Stimmung einen Abbruch. Also ich habe mich da in Risen meher gefesselt gef&#252;hlt. Und die reden alle so nett und P.C. in Fallout 3, so dass [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Story ist eindeutig besser als in Risen, die Zeitlupen fesselnd, nicht so geklont wie Oblivion, aber leider noch oft mit Glanzeffekten &#252;berseht. Und die abgetrennten Spielabschnitte/H&#228;user tun der Stimmung einen Abbruch. Also ich habe mich da in Risen meher gefesselt gef&#252;hlt. Und die reden alle so nett und <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Politische_Korrektheit">P.C.</a> in Fallout 3, so dass die H&#228;rte des Lebens im Wasteland nicht echt r&#252;ber kommt. Das war in Risen viel besser. Bis auf das die dort kein Hartes leben hatte in ihrem Inselparadies.<br />

<a href='http://www.istdicht.de/spielegros/das-rollenspiel-des-des-jahres-ist-fall-out-3/attachment/fallout3-2009-06-11-23-06-36-06' title='Fallout3 2009-06-11 23-06-36-06'><img width="150" height="150" src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/12/Fallout3-2009-06-11-23-06-36-06-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Fallout3 2009-06-11 23-06-36-06" title="Fallout3 2009-06-11 23-06-36-06" /></a>
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		<title>Mein Reistpiel des Jahres: Left 4 Dead 2</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 12:07:33 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/12/left-4-dead-2-review-5.jpg" rel="lightbox[604]"><img class="alignnone size-medium wp-image-605" title="left-4-dead-2-review-5" src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/12/left-4-dead-2-review-5-500x312.jpg" alt="left-4-dead-2-review-5" width="500" height="312" /></a></p>
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		<title>Das Multiplayer &amp; Bastelspiel ist Operation Flashpoint 2: Dragon Rising</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 23:24:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Als Singleplayerspiel &#8230; also es gibt nicht wirklich nen SP. SP ist eher die COOP-Campagne, bei der die Mitspieler durch Bots ersetzt werden. Dann aber macht es richtig Spa&#223;. Auch der Missionseditor ist nach ca. 2h zu verstehen und wer mal eben eine Landung in der Normandie nachspielen will -bitte sehr. Aber nicht mit richtigen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Singleplayerspiel &#8230; also es gibt nicht wirklich nen SP. SP ist eher die COOP-Campagne, bei der die Mitspieler durch Bots ersetzt werden. Dann aber macht es richtig Spa&#223;. Auch der Missionseditor ist nach ca. 2h zu verstehen und wer mal eben eine Landung in der Normandie nachspielen will -bitte sehr. Aber nicht mit richtigen Massen. Dann startet die Mission nicht.</p>
<p>Ich klinge oben. unten der Terror! Die <strong>KI</strong> liegt zwischen entweder <strong>Gro&#223;artig</strong> (Kameraden geben sich Deckung, Gegner flankieren) bis <strong>Superdicht</strong> (Fahrniveau eines Bobbycarfahrers &#8211; und die bei Codemasters machen Collin McRae???). Aber kein Wunder bei den Autos, die wie auf Eiern fahren.</p>
<h2 style="font-size: 1.5em;">
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</h2>
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		<title>Risen &#8211; Spiel des Jahres 2009</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 02:03:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jjblade</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mein Spiel des Jahres ist Risen. Weil es dicht ist, Freiheiten bietet, liebevoll gebaut und tontechnisch perfekt ist. Nur ein Storyerz&#228;hler k&#246;nnte bei Pyranha Bytes  noch eingestellt werden. Und mehr als ne handwoll unterschiedlicher Gesichter einbauen. Risen h&#228;tte besser &#8220;Die InzestInsel&#8221; hei&#223;en sollen Sonst super.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Mein Spiel des Jahres ist Risen.</h2>
<p>Weil es dicht ist, Freiheiten bietet, liebevoll gebaut und tontechnisch perfekt ist. Nur ein Storyerz&#228;hler k&#246;nnte bei Pyranha Bytes  noch eingestellt werden. Und mehr als ne handwoll unterschiedlicher Gesichter einbauen. Risen h&#228;tte besser &#8220;Die InzestInsel&#8221; hei&#223;en sollen <img src='http://www.istdicht.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://www.istdicht.de/spielegros/risen-gothic-12-istdichter">Sonst super</a>.</p>

<a href='http://www.istdicht.de/spielegros/risen-spiel-des-jahres-2009/attachment/risen-2009-10-11-23-14-44-65' title='Risen 2009-10-11 23-14-44-65'><img width="150" height="150" src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/12/Risen-2009-10-11-23-14-44-65-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Risen 2009-10-11 23-14-44-65" title="Risen 2009-10-11 23-14-44-65" /></a>
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<a href='http://www.istdicht.de/spielegros/risen-spiel-des-jahres-2009/attachment/risen-2009-10-23-00-15-19-45' title='Risen 2009-10-23 00-15-19-45'><img width="150" height="150" src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/12/Risen-2009-10-23-00-15-19-45-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Risen 2009-10-23 00-15-19-45" title="Risen 2009-10-23 00-15-19-45" /></a>
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		<title>Left 4 Dead 2 &#8211; der Test</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 01:45:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ist wie Teil 1 nur mit Nahkampfwaffen, neuen Spielmodi und neuen Boss-Zombies:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ist wie Teil 1 nur mit Nahkampfwaffen, neuen Spielmodi und neuen Boss-Zombies:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-512" title="katze" src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/11/katze.jpg" alt="katze" width="500" height="666" /></p>
<img src="http://www.istdicht.de/?ak_action=api_record_view&id=511&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Risen &#8211; Gothic 1+2 istdichter!</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 00:15:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jjblade</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ha toll! Nachdem ich Fallout 3 durchgespielt habe ich finde kein besseres dieses Jahr. Mass Effect war nett, aber so irgendwie&#8230; ich meine die hatten so stupide eingebaute DrogenMoralDialoge: &#8220;Ich brauch den Stimulus &#8211; Nein - Ein Mal nur noch &#8211; Ich glaube Du hast ein Problem &#8211; Nein, ich brauch es nicht &#8211; Spreche [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ha toll!</p>
<p>Nachdem ich <strong>Fallout 3 durchgespielt </strong>habe ich finde kein besseres dieses Jahr. <strong>Mass Effect </strong>war nett, aber so irgendwie&#8230; ich meine die hatten so stupide eingebaute DrogenMoralDialoge: &#8220;<em>Ich brauch den Stimulus &#8211; </em>Nein <em>- Ein Mal nur noch &#8211; </em>Ich glaube Du hast ein Problem<em> &#8211; Nein, ich brauch es nicht &#8211; </em>Spreche mit einem Arzt<em> &#8211; Nein &#8211; </em>Dir kann geholfen werden<em> &#8211; Naaa, oh ja.. Du hast Recht &#8211; </em>Na sag ich doch<em> &#8211; ja ich gehe jetzt in die Betty Ford Klinik</em>&#8220;. Ja so in etwa.</p>
<p>Aber jetzt habe ich mir heute Risen geholt. Die <a href="http://risen.deepsilver.com/blog/pages/en/downloads/downloads.php">Demo </a>hat mich sofort &#252;berzeugt.  Zuerst die Freude: Meine 3 Jahre alten AMD X2 4200+ und die ATI 1900XTX <strong>verkraften das Spiel bei hohen Grafikeinstellungen</strong>. Und die Grafik ist so sch&#246;n herb wie in Gothic 1 und doch bunt wie in Gothic 2 und &#252;berhaupt ist das Spiel ein &#8220;<strong>Gothic 1+2</strong>&#8220;  (Was ein geiler Name f&#252;r das Spiel w&#228;re). Und genau das steckt drin. Gothic 1+2 in Rund.</p>
<p><img class="size-large wp-image-480   alignnone" title="Risen-2009-10-09-23-02-12-70" src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/10/Risen-2009-10-09-23-02-12-70-1024x768.jpg" alt="Risen-2009-10-09-23-02-12-70" width="500" /></p>
<p>Ankommen, nichts wissen, Kn&#252;ppel, Laufv&#246;gel, Kriechtiere, Stadt in die man nicht reinkommt, drei Lager, ausgebeutete Arbeiter,  rauher Ton &#8220;Auf&#8217;s Maul?&#8221;, super Vertonung, tolle Atmosph&#228;re, viel Raum f&#252;r Phantasie (gut, manche m&#246;gen enge Storykorridore wie in Mass Effect, Bio Shock oder <a href="http://www.istdicht.de/spielegros/dead-space-ja-nicht-die-taste-b-benutzen">Dead Space</a>&#8220;. Gro&#223;artig, so stelle ich mir ein <strong>Remake </strong>vor. Und ein Unterschied zu dem eher kaugummiartigen Gothic 3: alles <strong>istdicht</strong>er. Die Grafik, die Gebiete, die Gespr&#228;che.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-482" title="Risen-2009-10-09-22-45-32-90" src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/10/Risen-2009-10-09-22-45-32-90.jpg" alt="Risen-2009-10-09-22-45-32-90" width="500" height="375" /><br />
<em>Ja und unten ist der Dschungel wirklich so dicht</em></p>
<p>Und die geile Monkey Island-Verneigung am Anfang im Banditenlager. Mit Domingo oder wie der hei&#223;t. K&#246;stlich. Auch die &#252;brige Sprache ist eher auf einem rauheren Erwachsenencomicniveau. Mit vielen Witzen die zwar nicht gut sind, daf&#252;r dem namenlosen Helden aber eine leicht nonchalante &#8220;leck mich&#8221;-Note verleihen. &#8220;Ihr habt doch alle einen Nagel im Kopf&#8221;.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-481" title="Risen-2009-10-09-23-54-16-85" src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/10/Risen-2009-10-09-23-54-16-85.jpg" alt="Risen-2009-10-09-23-54-16-85" width="500" height="375" /><br />
<em>Die Macher machen sich &#252;ber die Rolle der Frauen in deren Spiel lustig. Diese sind zwar unterrepr&#228;sentiert und mit niederen Arbeiten besch&#228;ftigt. Aber trotzdem bleiben die in Erinnerung. Wir erinnern uns noch an Gothic 1:</em></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-489" title="gothic1_frau" src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/10/gothic1_frau.jpg" alt="gothic1_frau" width="500" height="375" /></p>
<p>Und endlich eine <strong>WIRKLICH offene Spielewelt</strong>. Nicht wie in Oblivion/Fallout, wo man nie durch die Fensterscheiben schauen kann, weil die H&#228;userinneren separate Instanzen sind. Da lobe ich mir Risen, wo ich aus dem Fenster auf den Mond blicken kann, w&#228;hrend ich ins Bett gehe. Und keine k&#252;nstlichen Schranken wie Ger&#246;llhaufen. Daf&#252;r gibt es in Risen halt hochlevlelige Monster im Wald, die einen mit einem Schlag niedermetzeln, wenn man in die Highlevel-Gebiete will.</p>
<p>Wenn ich was kritisieren kann, dann den Umstand, dass Risen <strong>nach meinem Geschmack etwas weniger Rauh als Gothic 1</strong> und 2 ist. Mir pers&#246;nlich gefiel das dunklere, depressivere Ambiente des ersten Teils. Risen ist da etwas runder und <strong>m&#228;rchenhafter</strong>. Und diese &#252;bertriebenen HDR-Strahl-Effekte d&#252;rfen endlich  aus den Spielen verschwinden:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-490" title="Risen-2009-10-09-22-45-32-glanz" src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/10/Risen-2009-10-09-22-45-32-glanz.jpg" alt="Risen-2009-10-09-22-45-32-glanz" width="500" height="375" /></p>
<p>Jetzt freue ich mich schon auf Risen 2 als Remake von Gothic 3 &#8211; durch Zugabe &#252;berhaupt einer Story (<a href="http://www.pcgames.de/aid,696937/Risen-vs-Gothic-3-Atmosphaere-Monster-Charaktere-und-mehr-im-grossen-Grafikvergleich/PC/Special/">Grafik ist ja &#228;hnlich</a>).</p>
<p><a href="http://risen.deepsilver.com/blog/pages/en/downloads/downloads.php">Hier gibt es &#252;brigens die Demo von Risen zum Download</a></p>
<img src="http://www.istdicht.de/?ak_action=api_record_view&id=479&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Rektale Selbstpenetration in Fallout 3</title>
		<link>http://www.istdicht.de/spielegros/rektale-selbstpenetration-in-fallout-3</link>
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		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 23:49:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Darf man das so in Spielen zeigen? M&#252;sste man jetzt nicht Jack Thompson anrufen?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Darf man das so in Spielen zeigen? M&#252;sste man jetzt nicht <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Jack_Thompson_%28Anwalt%29">Jack Thompson</a> anrufen?</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-476" title="selbstpenetration" src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/08/selbstpenetration.jpg" alt="selbstpenetration" width="500" height="375" /></p>
<img src="http://www.istdicht.de/?ak_action=api_record_view&id=475&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Wahnsinn!!! Der laufende Todesstern</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Aug 2009 20:39:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jjblade</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ok, der Alienblaster mit seinen 65 DMG soll die st&#228;rkste Waffe im Spiel sein? Und was fand ich gestern, nachdem ich mich durch ne Horde Deathclaws geschnetzelt habe? Die VENGEANCE!! Damage: 140!!! Das ist wieder albern. Das ist doch viel zu viel! Mit dem Fatman und der Vengaence bin ich ein laufender Todesstern.  Der Fat [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ok, der <a href="http://www.istdicht.de/spielegros/maechtig-laecherlich">Alienblaster </a>mit seinen 65 DMG soll die st&#228;rkste Waffe im Spiel sein?</p>
<p>Und was fand ich gestern, nachdem ich mich durch ne Horde Deathclaws geschnetzelt habe?</p>
<p><strong>Die <a href="http://fallout.wikia.com/wiki/Vengeance">VENGEANCE</a>!! Damage: 140!!!</strong></p>
<p>Das ist wieder albern. Das ist doch viel zu viel! Mit dem Fatman und der Vengaence bin ich ein laufender Todesstern.  Der <a href="http://fallout.wikia.com/wiki/Fat_Man">Fat Man </a>ist eine Miniatombombe, die einfach alles in der N&#228;he ausl&#246;scht. Ok, die Nukes f&#252;r den Fatman m&#246;gen selten sein (aber nicht sooo). Jedoch ist auch die Vengeance  alleine ein Lasergesch&#252;tzturm zum mitnehmen. Die k&#246;nnen das Spiel doch nicht so einfach machen! Ich fand schon Waffen &#252;ber 50 extravagant.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-464" title="fallout3_vengeance" src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/08/fallout3_vengeance.jpg" alt="fallout3_vengeance" width="500" height="375" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-466" title="fallout3_vengeance2" src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/08/fallout3_vengeance2.jpg" alt="fallout3_vengeance2" width="500" height="375" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-468" title="fallout3_fatman" src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/08/fallout3_fatman.jpg" alt="fallout3_fatman" width="500" height="375" /></p>
<p>Und hier noch eine halbe Kuh mit Rieseneuter im Boden.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-467" title="fallout3_vengeance3" src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/08/fallout3_vengeance3.jpg" alt="fallout3_vengeance3" width="500" height="375" /></p>
<img src="http://www.istdicht.de/?ak_action=api_record_view&id=463&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>M&#228;chtig l&#228;cherlich</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 22:48:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jjblade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielegros]]></category>
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		<description><![CDATA[Ich habe die m&#228;chtigste Waffe in Fallout 3 gefunden. Und sie sieht m&#228;chtig albern aus. Wie ne Spielzeugpistole. Albern seid Ihr Au&#223;erirdische, albern! Der Alien Blaster]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe die m&#228;chtigste Waffe in Fallout 3 gefunden.</p>
<p>Und sie sieht m&#228;chtig albern aus. Wie ne Spielzeugpistole. Albern seid Ihr Au&#223;erirdische, albern!</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-459" title="alienblaster" src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/08/alienblaster.jpg" alt="alienblaster" width="500" height="375" /><br />
Der Alien Blaster</p>
<p style="text-align: center;">
<img src="http://www.istdicht.de/?ak_action=api_record_view&id=458&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>DEAD SPACE &#8211; JA NICHT DIE TASTE B BENUTZEN !!!</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 22:44:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jjblade</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich habe jetzt Dead Space durch. So ein Arcade in Alien(s) Atmosph&#228;re. 12 Level, ab 6 wird’s langweilig bis 12. Ist zwar alles schrecklich erschreckend, aber nur bis zum 50sten Mal. Dann wird&#8217;s Routine. Auf der anderen Seite alles so stimmungsvoll. Die in das Spiel integrierten Anzeigen f&#252;r Leben, Waffen, Inventory oder Videoeinblendungen &#8211; toll! [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><a title="dead space" rel="lightbox[pics411]" href="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/07/deadspace.jpg"><img class="attachment wp-att-415 centered" src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/07/deadspace.jpg" alt="dead space" width="500" height="400" /></a></p>
<p>Ich habe jetzt <strong>Dead Space durch</strong>. So ein Arcade in Alien(s) Atmosph&#228;re. 12 Level, ab 6 wird’s langweilig bis 12. Ist zwar alles schrecklich erschreckend, aber nur bis zum 50sten Mal. Dann wird&#8217;s <strong>Routine</strong>. Auf der anderen Seite alles so <strong>stimmungsvoll</strong>. Die in das Spiel integrierten Anzeigen f&#252;r Leben, Waffen, Inventory oder Videoeinblendungen &#8211; toll!<strong> Aber dann diese Taste B!</strong> Sie macht soviel zu nichte!</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><a title="Dead SPace" rel="lightbox[pics411]" href="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/07/Dead-Space-2009-05-18-23-11-40-79.jpg"><img class="attachment wp-att-413 centered" src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/07/Dead-Space-2009-05-18-23-11-40-79.jpg" alt="Dead SPace" width="500" height="375" /></a></p>
<p>Sie ist das schlimmste! Dr&#252;ckt man die, bleibt der Char stehen, streckt die Hand aus, aktiviert die <strong>Laufrichtungsautomatik </strong>und eine blaue Linie mit leuchtenden Laufpfeilen zeigt den Weg! Klingt praktisch – dacht’ ich auch. Aber so merkt man auch nicht wolang man geleitet wird! D.h. man schaltet ab und denkt nicht an den Weg.</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><a title="Dead-Space-2009-05-18-22-55-01-43" rel="lightbox[pics411]" href="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/07/Dead-Space-2009-05-18-22-55-01-43.jpg"><img class="attachment wp-att-414 centered" src="http://www.istdicht.de/wp-content/2009/07/Dead-Space-2009-05-18-22-55-01-43.jpg" alt="Dead-Space-2009-05-18-22-55-01-43" width="500" height="400" /></a></p>
<p>Irgendwann ist mir aufgefallen, weil ich die Level nicht memorisiere, k&#246;nnten mich die Spielentwickler mehrfach durch die selben Ecken lotsen, ohne dass ich es merke! Geil, oder? Aber ein Gef&#252;hl f&#252;r eine Spielwelt wie z.B. derzeit in <strong>Fallout 3 </strong>hat man nicht. Ganz im <strong>Gegenteil</strong>. Irgendwann dachte ich, warum bauen die keine Transportb&#228;nder ein?<br />
<strong>Frage</strong>: Warum hast Du es einfach nicht gelassen?<br />
<strong>Antwort</strong>: Weil es mir erst auf Level 3 auffiel und dann war ich s&#252;chtig. Daher warne ich Euch, benutzt nicht die Taste B!</p>
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